当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_奇奇返利网丨返利网丨QQ返利丨微信返利商城丨奇奇立返网
- 你见过的有些人能漂亮到什么程度?
- 为什么许多人讲虹鳟不是三文鱼?
- 中国有能打到美国本土的导弹吗……有的话最远能打到哪里呢?
- 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
- 感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?
- 如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
- 分享一下你用过好用的开源项目有哪些?
- 5挺马克沁机枪,能否击败50万重骑兵?
- 公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
- 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-22 08:50:16点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-20如何看待「苏超」赞助商1个月增加超200%,达到中超2倍?
-
2025-06-20有没有免费的语音转文字的软件?
-
2025-06-20055驱逐舰 是个什么概念?
-
2025-06-20据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
-
2025-06-20SwiftUI 是不是一个败笔?
相关产品