当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_奇奇返利网丨返利网丨QQ返利丨微信返利商城丨奇奇立返网
- JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
- 个人独立开发者有哪些可以持续发展的方向?
- Golang和J***a到底怎么选?
- 眼睛的飞蚊症,能够康复吗?
- 游客去体验滑雪有必要租雪服吗?直接穿着羽绒服可以吗?
- 女明星陪酒真的存在吗?
- Python+rust会是一个强大的组合吗?
- 到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
- Linux内核代码大佬们如何观看的?
- 有人 espresso 直接喝吗,为什么?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 09:40:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-20为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
-
2025-06-20如何评价傅首尔面容?
-
2025-06-20为什么macOS软件生态不敌Windows?
-
2025-06-20为什么现在没人提猎鹰9号了?
-
2025-06-20女生被踢裆也会很疼吗?
相关产品