当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_奇奇返利网丨返利网丨QQ返利丨微信返利商城丨奇奇立返网
- 媒体称以色列防空成本一晚近 3 亿美元,最多再撑 12 天,美方会支援吗?若无美补给结果会如何?
- 为什么美军“好像”不怕泄密?
- 女朋友送的switch被亲戚要求送小孩我该怎么办?
- 055万吨驱逐舰是不是有些被过于神化了,有没有了解的大佬详细解释一下?
- 你亲身接触过的日本人的印象是怎样的?
- 如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
- 为什么感觉德国在中国的名声比英法美日好一点?
- Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
- 如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
- 为什么央视不再报道洛杉矶***了?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 10:20:18点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-20为什么都对TLC乃至未来的QLC嗤之以鼻呢?
-
2025-06-20为什么中国足协成了“过街老鼠”了?
-
2025-06-20055一打一能不能打过阿利伯克?
-
2025-06-20怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
-
2025-06-20***如不小心进入后室(backroom)该如何求生?
-
2025-06-20golang总体上有什么缺陷?
相关产品